Padel regels en spelregels: zo werkt de sport

Padel lijkt op tennis, maar de glazen wanden, het gaas en de onderhandse service veranderen veel. Deze gids volgt het reglement van de internationale padelfederatie (FIP, versie 2026) en noemt bij elke regel het artikel, zodat je bij discussie op de baan kunt nakijken wie gelijk heeft.

Door Pieter Callewaert · Bijgewerkt op · 9 min lezen

Hoe werkt padel? Spelregels in 60 seconden

Padel is een racketsport voor twee teams van twee op een omsloten baan, waarbij de wanden meespelen. De basisregels:

  • Vier spelers, twee tegen twee, op een baan van 20 bij 10 meter.
  • De service is onderhands, met de bal op of onder je middel, schuin in het servicevak van de tegenstander.
  • De bal moet eerst bij de tegenstander op de grond stuiteren. Daarna mag hij het glas en het gaas raken.
  • Je speelt de bal terug voor hij een tweede keer de grond raakt, rechtstreeks of nadat hij van de wand komt.
  • Je mag de bal via je eigen glas naar de overkant spelen, maar niet via je eigen gaas.
  • De telling is die van tennis: 15, 30, 40, game, sets tot 6, tiebreak bij 6-6.

Is de bal in of uit? Alle situaties in één tabel

Een bal is in als hij eerst bij de tegenstander op de grond stuitert; daarna mag hij het glas, het gaas, het net of de hoek raken. Raakt hij eerst een wand of het gaas aan de overkant, dan is hij uit.

Is de bal in of uit bij padel, per situatie, met het artikel uit het FIP-reglement
SituatieUitkomstFIP-regel
Je bal stuitert bij de tegenstander en raakt daarna het glasIn12.3, 14c
Je bal stuitert bij de tegenstander en raakt daarna het gaasIn14c
Je bal raakt het glas of gaas van de tegenstander zonder eerst te stuiterenUit: punt voor de tegenstander13g
Je bal raakt eerst je eigen glas en stuitert dan bij de tegenstanderIn14b
Je bal raakt je eigen gaasUit: punt voor de tegenstander13l
Je bal raakt het net en stuitert dan bij de tegenstanderIn14e
Je bal raakt het net en daarna direct de wand of het gaas van de tegenstanderUit: punt voor de tegenstander13h
Je bal valt in de hoek waar wand en grond samenkomenIn14i
Je bal stuitert bij de tegenstander en gaat door een gat in het gaas, of blijft erin stekenPunt voor jou15a
Je bal stuitert bij de tegenstander en blijft op de bovenrand van de wand liggenPunt voor jou15b
Je bal stuitert bij de tegenstander en raakt daarna het plafond of een lampIn14d
Je bal stuitert bij de tegenstander en gaat over de achterwand naar buitenPunt voor jou13d, 13e
Je bal stuitert bij de tegenstander en gaat over de zijwand of door een openingPunt voor jou, tenzij buiten de kooi spelen is toegestaan13d, 13e
Je bal raakt een tegenstander voor hij stuitertPunt voor jou13k, 14a
Je service stuitert in het vak en raakt daarna het glasGoede service7e, 12.3
Je service stuitert in het vak en raakt daarna het gaasFout7e
Je service stuitert op de lijn van het servicevakGoede service7c

"Jij" is in de tabel de speler die de bal slaat. De regelnummers verwijzen naar de Rules of Padel van de FIP (2026), onderaan gelinkt.

Is de bal uit als hij eerst de grond en dan het gaas raakt?

Nee: stuitert de bal eerst bij de tegenstander op de grond en raakt hij daarna het gaas, dan is hij in en moet de tegenstander hem terugspelen voor hij een tweede keer stuitert (FIP-regel 14c).

Het gaas (het metalen hekwerk boven en naast de glazen wanden) hoort bij de baan, net als het glas, de grond, het net en de netpalen (regel 12.4). Het verschil met glas is de stuit: het gaas neemt veel snelheid weg, dus de bal valt vaak dood naar beneden. Dat maakt hem lastig, maar niet uit.

Wanneer het gaas je wel het punt kost

  • • Zonder stuit: raakt je bal het gaas aan de overkant voor hij de grond raakt, dan verlies je het punt (regel 13g).
  • • Je eigen gaas: speel je de bal tegen het gaas aan je eigen kant, dan verlies je het punt (regel 13l). Via je eigen glas mag het wel.
  • • Bij de service: stuitert de service in het vak en raakt hij daarna het gaas voor de tweede stuit, dan is het een fout (regel 7e).

Gaat de bal na de stuit door een gat in het gaas naar buiten, of blijft hij erin steken, dan win jij het punt (regel 15a).

Mag je de bal via de glazen wand spelen?

Ja: na de stuit op de grond mag de bal tegen het glas, en je speelt hem terug als hij van de wand komt; je mag de bal ook via je eigen glas naar de overkant slaan (FIP-regels 12.3 en 14b).

  • • Van de wand spelen: de bal stuitert aan jouw kant, kaatst tegen de achter- of zijwand en jij slaat hem terug voor hij opnieuw de grond raakt. Meerdere wanden na elkaar mag ook.
  • • Via je eigen glas (contrapared): je slaat de bal tegen je eigen wand, hij gaat over het net en stuitert bij de tegenstander. Dat is een geldige slag.
  • • Rechtstreeks tegen het glas van de tegenstander: uit. De bal moet bij de tegenstander eerst de grond raken (regel 13g).

Tip: wacht als de bal naar de achterwand gaat. Beginners slaan vaak te vroeg; laat de bal van het glas komen en zet je dan klaar voor je slag.

Hoe serveer je in padel?

Je serveert onderhands: laat de bal achter de servicelijn stuiteren, raak hem op of onder je middel en sla hem schuin over het net in het servicevak van de tegenstander (FIP-regel 6).

Regels voor de service

  • 1. Je staat achter de servicelijn, tussen de middenlijn en de zijwand, en raakt geen van beide lijnen met je voeten (regel 6.1 en 6.3).
  • 2. Je laat de bal in je eigen vak stuiteren voor je slaat (regel 6.2).
  • 3. Bij het raken is de bal op of onder middelhoogte en staat minstens één voet op de grond (regel 6.4).
  • 4. De bal gaat schuin over het net en stuitert in het servicevak van de ontvanger. De lijnen tellen als goed (regel 7c). Daarna mag hij het glas raken, maar niet het gaas (regel 7e).
  • 5. Je hebt twee pogingen. Twee fouten na elkaar kosten het punt (regel 13q).
  • 6. Raakt je service jezelf of je partner, dan is het een fout (regel 7d).

Het eerste punt van een game serveer je van rechts, daarna wissel je per punt van kant (regel 6.5). Voor elke set kiest elk team wie eerst serveert; die volgorde blijft de hele set gelijk (regel 6.8). De ontvanger laat de service altijd eerst stuiteren (regel 8.1).

In officiële competities speel je met ballen die de FIP heeft goedgekeurd. Wat zo'n bal moet halen (diameter, gewicht, stuit en druk) staat in onze gids over padelballen. De prijs per bal en per tube vind je bij padelballen vergelijken.

Wat als de service het net raakt?

Raakt de service het net en stuitert hij daarna in het juiste vak, dan serveer je opnieuw zonder dat je een poging verliest; het FIP-reglement noemt geen maximum voor het aantal netballen (regel 9).

  • • Net bij de eerste service: je houdt je twee pogingen. Bij de tweede service herhaal je alleen die tweede (regel 9.2).
  • • Net en dan buiten het vak: gewoon een fout.
  • • Net, in het vak en dan het gaas: fout, net als zonder netbal (regel 9.1a en 7e).
  • • Net en dan een speler: de service wordt overgedaan (regel 9.1b).

Wanneer speel je een heel punt opnieuw?

Een punt wordt overgespeeld ("let") als de bal kapotgaat, als er iets de baan op komt, zoals een bal van een andere baan, of bij een andere onverwachte onderbreking die niet van de spelers komt (regel 10). Hindert een speler de tegenstander onbedoeld, dan speel je het punt opnieuw; doet hetzelfde team dat een tweede keer, dan gaat het punt naar de tegenstander (regel 11). Een let vraag je meteen aan. Speel je door, dan vervalt je recht erop (regel 10e), en vind de scheidsrechter je verzoek niet terecht, dan verlies je het punt (regel 10f).

Verlies je het punt als de bal je lichaam raakt?

Ja: raakt een bal van de tegenstander je lichaam of kleding voor je hem met je racket speelt, dan verlies je het punt, ook als hij nog niet gestuiterd heeft (FIP-regel 13k en 14a).

  • • Je eigen slag: raakt de bal na je slag jezelf of je partner, dan verlies je het punt (regel 13j).
  • • Bij de return: raakt de service de ontvanger of zijn racket voor de stuit, dan is het punt voor de serveerder (regel 8.5).
  • • Bij de service: raakt je service jezelf of je partner, dan is het een fout (regel 7d).

Mag je de bal twee keer raken in padel?

Nee: raak je de bal twee keer, dan verlies je het punt, en per slag mag maar één van de twee partners de bal raken (FIP-regel 13i en 13o).

Raakt de bal je racket tijdens één en dezelfde beweging en verandert zijn baan daardoor nauwelijks, dan is je slag wel goed (regel 14h). Gaan jullie allebei naar de bal en raakt de een de bal terwijl de ander het racket van zijn partner raakt, dan is dat geen dubbele slag (toelichting bij regel 13o). Wie de bal speelt, maakt niet uit: jullie hoeven niet om beurten te slaan.

Mag je het net raken bij padel?

Nee: raak je tijdens de rally het net, een netpaal, de spankabel of de helft van de tegenstander met je racket, lichaam of kleding, dan verlies je het punt (FIP-regel 13a).

Ook verboden: de bal slaan voor hij over het net is (regel 13f) en over het net springen (regel 13n). De bal zelf mag het net wel raken. Valt hij daarna bij de tegenstander op de grond, dan is hij gewoon in (regel 14e).

Mag je buiten de kooi spelen?

Alleen op een baan met een vrije zone naast de zijopeningen: gaat de bal na een stuit aan jouw kant over de zijwand of door een opening naar buiten, dan mag je hem daar terugspelen (FIP-regel 13e en 16).

Zo'n baan heeft aan elke kant twee openingen, met daarbuiten een zone zonder obstakels van minstens 3 meter breed (4 meter aanbevolen), 4 meter lang en 3 meter hoog. Staat er een lichtmast in die zone, dan is buiten de kooi spelen niet toegestaan. Op een baan zonder die zone is een bal die na de stuit over de wand of door een opening naar buiten gaat een punt voor wie hem sloeg (regel 13d).

De regels als het mag

  • • Alleen over de zijwand of door een opening. Gaat de bal over de achterwand, dan is het punt verloren, ook op een baan waar buiten spelen mag (regel 13e).
  • • Je speelt de bal voor hij een tweede keer de grond raakt en voor hij iets buiten de baan raakt (regel 13e).
  • • Boven 0,92 meter mag je de paal tussen twee openingen aanraken of vastpakken (regel 13b).
  • • Je return moet aan dezelfde eisen voldoen als elke slag: hij gaat over het net en stuitert eerst bij de tegenstander (regel 14j).

Mag de bal het net raken als je van buiten terugspeelt?

Ja. Raakt je return van buiten de kooi het net en valt hij daarna bij de tegenstander op de grond, dan is hij goed. Voor een slag van buiten gelden dezelfde regels als binnen (regel 14e en 14j).

Kun je padel met 2 of 3 spelers spelen?

Een wedstrijd volgens het FIP-reglement is altijd twee tegen twee; met twee of drie spelers kun je oefenen, maar het FIP-reglement beschrijft alleen dubbelspel.

Het reglement spreekt alleen over paren: elk team staat aan één kant van het net, de serveerder slaat schuin naar de ontvanger, en ontvanger en partners mogen overal op hun helft staan (regel 3). Elk team verdedigt zo een helft van 10 bij 10 meter.

Hoe wordt er geteld in padel?

Padel telt als tennis: 15, 30, 40, game; zes games met twee verschil winnen een set, bij 6-6 volgt een tiebreak tot 7 en wie twee sets wint, wint de wedstrijd (FIP-regel 1).

Drie manieren om 40-40 op te lossen (regel 1)

  • • Advantage: je wint de game met twee punten na elkaar, zoals bij tennis.
  • • Star point: twee keer advantage; staat het daarna nog gelijk, dan beslist één punt.
  • • Golden point: bij 40-40 beslist meteen één punt. Het ontvangende team kiest de kant.

Het reglement staat ook kortere vormen toe: sets tot 4 games, of een tiebreak tot 7 of een super-tiebreak tot 10 in plaats van de derde set (regel 1, "Alternative score methods"). In de tiebreak tel je 1, 2, 3 en wissel je na elke zes punten van kant (regel 5.2).

Nederland en België: welke telling je speelt, legt je competitie vast. Kijk in het reglement van de KNLTB (Nederland) of Padel Vlaanderen (België) voor je reeks, of vraag het je club. De spelregels op deze pagina veranderen daar niet door.

Hoe lang duurt een padelwedstrijd?

Een padelwedstrijd heeft geen vaste speeltijd: hij duurt tot een team twee sets gewonnen heeft (regel 1.3), of tot je baanhuur afloopt als je recreatief speelt.

Het FIP-reglement legt wel de pauzes vast (regel 2): 3 minuten inspelen, hoogstens 20 seconden tussen twee punten, 90 seconden bij het wisselen van kant en 120 seconden na een set. Na de eerste game van een set wissel je zonder pauze; in de tiebreak heb je bij het wisselen hoogstens 20 seconden (regel 2.5 en 2.10). Een kortere telling, zoals golden point of een super-tiebreak als derde set, maakt een wedstrijd korter.

Aan welke regels moet een padelracket voldoen?

Een padelracket is volgens het FIP-reglement hoogstens 45,5 cm lang, 26 cm breed en 38 mm dik, en het polskoord van hoogstens 35 cm is verplicht (hoofdstuk "The Padel Racket", punten 3, 4 en 9).

  • • Het handvat is hoogstens 20 cm lang. De gaten in het midden van het blad zijn 9 tot 13 mm (punten 2 en 6).
  • • Laat je je racket vallen of breekt je polskoord tijdens een punt, dan verliest je team dat punt (regel 13r).
  • • Een bal raken met een racket dat je gooit, kost het punt (regel 13m).

Waar je bij het kiezen op let, zoals vorm, gewicht en balans, lees je in de gids over een padelracket kiezen. Prijzen per winkel vind je bij padelrackets vergelijken.

Antwoorden

Veelgestelde vragen

Mag je de bal twee keer laten stuiteren in padel?

Nee. De bal mag aan jouw kant één keer de grond raken. Daarna mag hij nog tegen het glas of het gaas, maar raakt hij de grond een tweede keer voor je hem terugspeelt, dan verlies je het punt (FIP-regel 13c).

Mag je de service uit de lucht terugslaan?

Nee. De ontvanger moet de service eerst in zijn servicevak laten stuiteren (FIP-regel 8.1). Raakt de service de ontvanger of zijn racket voor de stuit, dan is het punt voor de serveerder (regel 8.5). Na de return mag iedereen wel volleyen.

Telt de lijn bij padel?

Bij de service wel: een service op de lijn van het servicevak is goed (FIP-regel 7c). Tijdens de rally spelen de lijnen geen rol. Dan bepalen de grond, het glas en het gaas of een bal goed is.

Wat gebeurt er als de bal in het gaas blijft steken?

Dan win je het punt, op voorwaarde dat de bal eerst bij de tegenstander op de grond stuiterde. Hetzelfde geldt als de bal door een gat in het gaas naar buiten gaat of op de bovenrand van de wand blijft liggen (FIP-regel 15).

Mag je de bal raken voor hij over het net is?

Nee. Sla je de bal aan de kant van de tegenstander, voor hij over het net is gekomen, dan verlies je het punt (FIP-regel 13f). Over het net springen kost je ook het punt (regel 13n).

Wat is golden point in padel?

Golden point is een telling zonder advantage: bij 40-40 beslist één punt de game. Het ontvangende team kiest of het links of rechts ontvangt. Het FIP-reglement staat het toe naast advantage en star point (regel 1); je competitie bepaalt welke telling je speelt.

Wanneer wissel je van kant in padel?

Na de eerste, derde en elke volgende oneven game van een set (FIP-regel 5.1). In een tiebreak wissel je na elke zes punten.

Bronnen

Gerelateerde gidsen

Klaar om te beginnen met padel?

Nu je de regels kent, is het tijd om de baan op te gaan. Bekijk onze startgids voor advies over rackets, schoenen en ballen.

Lees de startgids